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Ich lerne programmieren
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Verlag:
Hamburg, Jumbo [u.a.]
Mediengruppe:
Pädagogische Spiele
Standorte | Frist | Status | Vorbestellungen |
Standorte:
Bücherei der Dinge
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Frist:
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Status:
Verfügbar
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Vorbestellungen:
0
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Erste Schritte in die digitale Welt
Kinder ab 5 Jahren können mit diesem Set einfach und verständlich lernen, wie ein Computer denkt. 28 Aktivitätsplättchen, der lustige Affe und 20 Übungskarten bringen Schritt für Schritt die Grundlagen des Programmierens näher.
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Hamburg, Jumbo [u.a.]
Aufsätze:
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Beschreibung:
+ 1 Anleit, 20 Karten, 1 Affe, 28 Plättchen.
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Fußnote:
1 Spielanleitung, 1 Koffer, 20 Karten mit Übungen, 1 Spielfigur Affe, 28 Aktivitätsplättchen.
Mediengruppe:
Pädagogische Spiele