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Sau Mau-Mau

für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren
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Verlag: Ravensburg, Ravensburger Spieleverl.
verfügbar

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SignaturStandort 2StatusFristVorbestellungen
Signatur: Gesellschaftsspiel Standort 2: Kinderbibliothek Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Das dreifach spannende Mau-Mau-Karten-Wett-Laufspiel. ‚Mau Mau‘ kennt und liebt jeder. Doch hier kommen gleich noch zwei Dimensionen hinzu. Jetzt werden durch die ausgespielten Karten auch noch vier Schweine über die Rennstrecke getrieben. Und als ob das nicht schon genug wäre, müssen die 2-5 Spieler auch noch auf diese Viecher wetten. Welche Sau macht wohl das Rennen und hat am Ende seine Schnauze vorn? Die vier verschiedenfarbigen Schweine werden auf ihrem Startfeld aufgestellt. Jeder Spieler erhält einen Siegpunktemarker und vier Wettkarten, zudem fünf Spielkarten. Wer an der Reihe ist, muss - genau wie in Mau Mau - eine passende Karte offen ausspielen. Dadurch wird auch das gleichfarbige Schwein vorgerückt. Auf diese Weise kommen die Schweine dem Ziel immer näher. Ein Rennen endet entweder, wenn ein Schwein das Zielfeld erreicht oder auch, wenn ein Spieler wie sonst auch seine letzte Handkarte ablegt. Während des Rennens wetten die Spieler auch auf das Schwein, von dem sie glauben, dass es am ehesten das Rennen gewinnen wird. Je nach Ausgang eines Rennens erhalten die Spieler dann verschieden viele Siegpunkte, die sie mit ihren Markern markieren. Wer nach vier Rennen die meisten Siegpunkte hat, ist Gewinner. Das allseits bekannte Kartenspiel, erhöht um gleich zwei Dimensionen.

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Verlag: Ravensburg, Ravensburger Spieleverl.
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Gesellschaftsspiel
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Fußnote: 1 Spiel (1 Spielanleitung, 1 Spielplan, 4 Schweine, 1 Lorbeerkranz-Stein, 5 Siegpunkte-Marker, 60 Karten: 30 Spielkarten, 20 Wettkarten (4 pro Spieler), 1 Startspielerkarte
Mediengruppe: Spiele
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Das dreifach spannende Mau-Mau-Karten-Wett-Laufspiel. ‚Mau Mau‘ kennt und liebt jeder. Doch hier kommen gleich noch zwei Dimensionen hinzu. Jetzt werden durch die ausgespielten Karten auch noch vier Schweine über die Rennstrecke getrieben. Und als ob das nicht schon genug wäre, müssen die 2-5 Spieler auch noch auf diese Viecher wetten. Welche Sau macht wohl das Rennen und hat am Ende seine Schnauze vorn? Die vier verschiedenfarbigen Schweine werden auf ihrem Startfeld aufgestellt. Jeder Spieler erhält einen Siegpunktemarker und vier Wettkarten, zudem fünf Spielkarten. Wer an der Reihe ist, muss - genau wie in Mau Mau - eine passende Karte offen ausspielen. Dadurch wird auch das gleichfarbige Schwein vorgerückt. Auf diese Weise kommen die Schweine dem Ziel immer näher. Ein Rennen endet entweder, wenn ein Schwein das Zielfeld erreicht oder auch, wenn ein Spieler wie sonst auch seine letzte Handkarte ablegt. Während des Rennens wetten die Spieler auch auf das Schwein, von dem sie glauben, dass es am ehesten das Rennen gewinnen wird. Je nach Ausgang eines Rennens erhalten die Spieler dann verschieden viele Siegpunkte, die sie mit ihren Markern markieren. Wer nach vier Rennen die meisten Siegpunkte hat, ist Gewinner. Das allseits bekannte Kartenspiel, erhöht um gleich zwei Dimensionen.

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