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CupCake Academy

für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
0 Bewertungen
Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2022
Verlag: o.O., Blue Orange
verfügbar

Exemplare

SignaturStandort 2StatusFristVorbestellungen
Signatur: Gesellschaftsspiele Standort 2: Kinderbibliothek Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Die Spieler wollen in diesem kooperativen Spiel die Prüfung für die Cupcake Academy ablegen und arbeiten gemeinsam die Aufträge ab. Dabei müssen sie die Förmchen so verschieben, dass die Auslage mit der Auftragskarte übereinstimmt bevor die Sanduhr abläuft. Zuerst dreht man die oberste Auftragskarte um und legt sie offen auf den Stapel. Dann versuchen alle gleichzeitig den Auftrag zu erfüllen, indem sie die Förmchen zwischen ihren eigenen Tellern oder zwischen den eigenen und dem gemeinsamen Teller in der Mitte bewegen. Der Auftrag ist erfüllt, wenn die sichtbaren Cupcakes dieselben Farben aufweisen wie auf der Auftragskarte. Wurden alle Auftragskarten erfüllt, bevor die Sanduhr abläuft, haben alle gemeinsam gewonnen. Man darf immer nur eine Hand benutzen, so geht es in diesem schnellen Spiel immer hektischen und lustig zu.

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Details

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Jahr: 2022
Verlag: o.O., Blue Orange
opens in new tab
Systematik: Suche nach dieser Systematik Gesellschaftsspiel
Suche nach diesem Interessenskreis
Suche nach dieser Beteiligten Person
Fußnote: 1 Spiel (1 Spielanleitung, 20 Cupcake-Förmchen (4 Sets mit je 5 Förmchen in verschiedenen Größen und Farben), 12 Teller (4 Sets mit je 3 Tellern in den 4 verschiedenen Spielerfarben), 1 gemeinsamer Teller, 60 Auftragskarten: 20 blaue Karten für 2 Spieler 20 gelbe Karten für 3 Spieler 20 grüne Karten für 4 Spieler, 1 Checkliste für Erfolge, 1 Sanduhr (7 Minuten))
Mediengruppe: Spiele
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Signatur: Gesellschaftsspiele Standort 2: Kinderbibliothek Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

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Die Spieler wollen in diesem kooperativen Spiel die Prüfung für die Cupcake Academy ablegen und arbeiten gemeinsam die Aufträge ab. Dabei müssen sie die Förmchen so verschieben, dass die Auslage mit der Auftragskarte übereinstimmt bevor die Sanduhr abläuft. Zuerst dreht man die oberste Auftragskarte um und legt sie offen auf den Stapel. Dann versuchen alle gleichzeitig den Auftrag zu erfüllen, indem sie die Förmchen zwischen ihren eigenen Tellern oder zwischen den eigenen und dem gemeinsamen Teller in der Mitte bewegen. Der Auftrag ist erfüllt, wenn die sichtbaren Cupcakes dieselben Farben aufweisen wie auf der Auftragskarte. Wurden alle Auftragskarten erfüllt, bevor die Sanduhr abläuft, haben alle gemeinsam gewonnen. Man darf immer nur eine Hand benutzen, so geht es in diesem schnellen Spiel immer hektischen und lustig zu.

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Mediengruppe: Spiele

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