Mit Facebook verlinken Diesen Link in neuem Tab öffnen
Cover von Spielend programmieren lernen mit MatataLab wird in neuem Tab geöffnet

Spielend programmieren lernen mit MatataLab

Lern- und Übungsbuch
Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachbuch
Jahr: 2020
Mediengruppe: Sachbuch
verfügbar

Exemplare

StandorteMEKZStatusFristVorbestellungenInteressenkreisSignaturfarbe
Standorte: Kinder & Familie / Spielerisches Lernen / Regal S01 MEKZ: Sachbuch Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Interessenkreis: Signaturfarbe:
 

Inhalt

Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen - ohne Display, Handy, Tablet & Computer
Das MatataLab Programmier-System ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem
kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten
und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und
Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert,
welche von einem “Coding-Turm” auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm,
Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den
Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule).

Rezensionen

Details

Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Sachbuch
Jahr: 2020
opens in new tab
Systematik: Suche nach dieser Systematik Kinder & Familie / Spielerisches Lernen
Suche nach diesem Interessenskreis
ISBN: 9783981784428
Beschreibung: 100 Seiten , Illusttrationen, farbig
Schlagwörter: Programmierung
Suche nach dieser Beteiligten Person
Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Sachbuch