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Subtext

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Medienkennzeichen: Spiel
Jahr: 2019
Verlag: Friedberg, Pegasus
Mediengruppe: Spiel
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Exemplare

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Standorte: Spiel ab 10 Jahren MEKZ: Spiel Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Interessenkreis: Signaturfarbe:
 

Inhalt

Bei Subtext sollte man "um-die-Ecke-denken" und die Denkmuster der anderen Spieler erfassen können, denn hier geht es um die sprachlose Kommunikation. Durch Zeichnungen versuchen wir heraus zu finden, welcher Mitspieler das gleiche Wort hat wie der Kartengeber der Runde. Dabei zeichnen wir nicht das Wort selbst, das auf unserer Karte steht, sondern nur Hinweise, die zu diesem Wort passen. Je weniger Spieler den richtigen Partner finden, desto mehr Punkte gibt es (aber nur wenn der Geber seinen Partner auch selbst gefunden hat). Daher sollte man seine Zeichnung so kryptisch wie möglich und so offensichtlich wie nötig gestalten. Obwohl jeder für sich zeichnet, haben alle stets die anderen im Sinn. Ist der Hinweis zu eindeutig? Kann er von meinem Partner verstanden werden? Und was meinen die anderen mit ihren Zeichnungen? So ergibt sich ein hohes Maß an Interaktion völlig ohne Worte. Für 4-8 Spieler ab 10 Jahren. (Spieldauer ca. 30 Min.)

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Details

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Medienkennzeichen: Spiel
Jahr: 2019
Verlag: Friedberg, Pegasus
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ISBN: 4250231718298
Beschreibung: Spiel
Schlagwörter: Wortspiel
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Warsch, Wolfgang; Muti
Fußnote: Sprache Spielanleitung DE, 1 Spielplan, 8 Bleistifte, 8 Spielfiguren, 8 Plättchen, 56 Chips, 120 Karten, 1 Blankoblock
Mediengruppe: Spiel