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Das Elektronik-Labyrinth

lüfte das Geheimnis des magischen Buches und rette den Zauberer!
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Medienkennzeichen: Spiel
Jahr: 2011
Verlag: Ravensburg, Ravensburger Spieleverl.
Mediengruppe: Spiel
verfügbar

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Standorte: Spiel MEKZ: Spiel Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Interessenkreis: Signaturfarbe:
 

Inhalt

Der Klassiker "Das verrückte Labyrinth" ist eine Mischung aus Brettspiel und Legespiel, zu dessen Bewältigung räumliches Denken und Konzentration erforderlich ist. Um ein Ziel zu erreichen, muss man zuvor eine Reihe des Labyrinths verschieben und zieht anschließend seine Figur. Eine exakte Planung ist durch die Verschiebeaktionen der Mitspieler jedoch nicht immer ganz einfach. Ab 2011 ist es als elektronisches Brettspiel erhältlich: Die böse Hexe Grimelda hat schon viele mutige Abenteurer verzaubert und hält sie in ihrem Labyrinth gefangen. Nun hat sie auch den Zauberer Akata ins sprechende Buch verbannt. Die Spieler machen sich auf den Weg ins verhexte Labyrinth, um den Bann zu brechen, der auf Akata und den anderen Gefangenen lastet. Wer genug Zaubersteine sammelt, um den Zauberschlüssel zu aktivieren, gewinnt das Spiel. Die Elektronik sorgt dafür, dass jedes Spiel anders verläuft und aufs Neue spannend ist.
für 2-4 Soieler ab 8 Jahren

Rezensionen

Details

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Medienkennzeichen: Spiel
Jahr: 2011
Verlag: Ravensburg, Ravensburger Spieleverl.
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Beschreibung: Spiel
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Fußnote: 1 elektronische Einheit "Buch" benötigt 3x 1,5V LR6-AA Batterien 1 Spielplan 4 Spielfiguren (blau, rot, grün, gelb) 60 "Edelsteine" (je 12x blau, rot, grün, gelb, weiß) 4 Tafeln rot "Zauberschlüssel" 37 Gängekarten: 1x Kreuzung 3x Sackgasse (je 1x Fußspuren, Tasche, Ratte) 8x Gerade (4x ohne, 3x Fußspuren, 1x Tasche) 12x T-Kreuzung (3x ohne, 3x Fußspuren, je 1x Tasche, Kobold, Riese, Drache, Einhorn, Fee) 13x Kurve (6x ohne, 6x Fußspuren, 1x Tasche) 4 Plättchen quadratisch "Geheimauftrag" (blau, rot, grün, gelb) 5 Plättchen rund "Schatztruhe" (je 1x Kobold, Riese, Drache, Einhorn, Fee) 17 Plättchen rund klein "Gegenstand" (Schwert, Pfeil+Bogen, Sanduhr, Laterne, Seil, Trinkflasche, Federkiel, Teller, Stiefel, Hut, Zelt, Harfe, Karaffe, Kelch, Ring und 2x Brot) 1 Anleitung
Mediengruppe: Spiel