Mit Facebook verlinken Diesen Link in neuem Tab öffnen
Cover von Robot Turtles wird in neuem Tab geöffnet

Robot Turtles

Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Spiel
Jahr: 2021
Verlag: Alexandria (USA), ThinkFun
Mediengruppe: Spiel
nicht verfügbar

Exemplare

StandorteMEKZStatusFristVorbestellungenInteressenkreisSignaturfarbe
Standorte: Spiel ab 4 Jahren MEKZ: Spiel Status: Entliehen Frist: 20.04.2024 Vorbestellungen: 0 Interessenkreis: Signaturfarbe:
 

Inhalt

Mit Robot Turtles lernen Vorschulkinder die Grundlagen des Programmierens. Es ist ruckzuck verstanden, schnell gespielt und bietet zahllose Lernmöglichkeiten. Allerdings sollte man wissen, dass es sich nicht um ein typisches Brettspiel handelt. Zugegeben: Auch hier gibt es Regeln, einen Anfang und ein Ende, aber nicht nur einen einzelnen Sieger. Bei "Robot Turtles" versucht jeder, seine Schildkröte zum passenden Edelstein zu bewegen. Es ist jedoch egal, wer das als Erster schafft, denn jeder kann gewinnen. Es geht nicht um den Wettstreit, sondern darum, Spaß zu haben und dabei das Programmieren zu lernen. Ein Spiel für das "I" in MINT. Die lustigen Schildkröten werden mit Bewegungsbefehlen zu ihren Edelsteinen gesteuert. Wird dabei ein Fehler gemacht, kann der Spielzug mit einem "Bug" rückgängig gemacht werden. Vorausschauendes Planen steht dabei im Vordergrund. In höheren Schwierigkeitsstufen können auch "Funktionen" (sich wiederholende Befehle) eingebaut werden. Kennen sich die Kinder mit Programierung schon ein bisschen aus, können weitere Hindernisse dem Parkour hinzugefügt werden. Eiswände, die geschmolzen werden können, Steinwände, die einem den Weg versperren und Kisten, die verschoben werden können, stellen die Kinder vor Herausforderungen. Für 2-5 Spieler*innen ab 4 Jahren. (Spieldauer ca. 30 Min.)

Rezensionen

Details

Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Spiel
Jahr: 2021
Verlag: Alexandria (USA), ThinkFun
opens in new tab
Suche nach dieser Systematik
Suche nach diesem Interessenskreis
ISBN: 4005556764310
Beschreibung: Spiel
Schlagwörter: Logikspiel, Programmierspiel, Programmierung
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Shapiro, Dan (Mitwirkender)
Mediengruppe: Spiel