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Hüpf-O-Fant
ein verrücktes Bewegungs- und Memospiel für 2 - 5 Kinder von 4 - 10 Jahren
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Medienkennzeichen:
Sp
Jahr:
2023
Verlag:
Ravensburg, Ravensburger
Mediengruppe:
Spiele
Signatur | Standort 2 | Status | Frist | Vorbestellungen | Barcode |
Signatur:
Spiele-Regal
|
Standort 2:
Spiele-Regal
|
Status:
Verfügbar
|
Frist:
|
Vorbestellungen:
0
|
Barcode:
00452601
|
In dem Merk- und Bewegungsspiel versuchen die Kinder die richtigen Tierplättchen zu finden. Im Spiel werden sie angeregt zu hüpfen, zu laufen, zu springen und dabei die verrückten Tier-Kombinationen aus unterschiedlichen Köpfen und Körpern nachzuahmen. Um die gesuchte Tierkarte zu finden braucht man ein gutes Gedächtnis. Deckt man die falsche Karte auf, entsteht eine lustige Tierkombination und es bedeutet dann, dass man möglicherweise miauend um den Tisch hüpfen muss. Wer am Ende die meisten Tierpaare findet, gewinnt.
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Medienkennzeichen:
Sp
Jahr:
2023
Verlag:
Ravensburg, Ravensburger
Aufsätze:
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Systematik:
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Fußnote:
Inhalt: 10 Kopf-Plättchen, 10 Körper-Plättchen, 20 Chips, 1 Spielanleitung
Mediengruppe:
Spiele