Cover von Spiele programmieren supereasy wird in neuem Tab geöffnet

Spiele programmieren supereasy

coole Games mit Scratch 3.0
Suche nach diesem Verfasser
Verfasserangabe: Carol Vordermann, Dr. Jon Woodcock, Craig Steele ; Übersetzung Birgit Reit
Medienkennzeichen: KiJu
Jahr: 2020
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Sachb. für Kinder
verfügbar

Exemplare

SignaturStandort 2StatusFristVorbestellungenBarcode
Signatur: Natur & Technik / Technik Standort 2: Kindersachbuch Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Barcode: 00987011

Inhalt

Kindgerechte und ansprechend gestaltete Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0). Mit acht Spieleprojekten.

Rezensionen

Details

Suche nach diesem Verfasser
Verfasserangabe: Carol Vordermann, Dr. Jon Woodcock, Craig Steele ; Übersetzung Birgit Reit
Medienkennzeichen: KiJu
Jahr: 2020
Verlag: München, DK
opens in new tab
Systematik: Suche nach dieser Systematik Natur & Technik / Technik
Suche nach diesem Interessenskreis
ISBN: 978-3-8310-4012-4
Beschreibung: 224 Seiten : Illustrationen (farbig)
Schlagwörter: Computer, Kindersachbuch, Programmiersprachen
Suche nach dieser Beteiligten Person
Fußnote: Aus dem Englischen übersetzt. - ab 10 Jahren
Mediengruppe: Sachb. für Kinder