Schubs ... und schwups!
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Monster-Falle
Schubs ... und schwups!
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Medienkennzeichen:
Sp
Jahr:
2011
Verlag:
Stuttgart, Kosmos
Mediengruppe:
Spiele
Signatur | Standort 2 | Status | Frist | Vorbestellungen | Barcode |
Signatur:
Spiele-Regal
|
Standort 2:
Spiele-Regal
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Status:
Verfügbar
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Frist:
|
Vorbestellungen:
0
|
Barcode:
00912631
|
Signatur:
Spiele-Regal
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Standort 2:
Spiele-Regal
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Status:
Entliehen
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Frist:
25.06.2024
|
Vorbestellungen:
0
|
Barcode:
00549431
|
Die Monster sind in der alten Villa. Doch plötzlich steht Oma Frieda vor der Tür - und die würde vor den Monstern fürchterlich erschrecken. Helft alle mit, die Monster einzufangen! Schiebt sie so schnell wie möglich durch die Villa und schubst sie - schwups - in die Monsterfalle! Wer geschickt ist und sich gut mit seinem Mitspieler abspricht, fängt bei diesem rasanten Schiebespaß die meisten Monster. - Für 2 - 4 Spieler ab 6 Jahren.
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Medienkennzeichen:
Sp
Jahr:
2011
Verlag:
Stuttgart, Kosmos
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Systematik:
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K
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Fußnote:
Spielmaterial: 1 Schachteleinsatz Kunststoff mit Labyrinth-Gängen, 1 Rahmenaufsatz für Schachteleinsatz, 1 Sanduhr (ca. 60 Sek.), 4 Kunststoffstäbe blau, 8 Griffe blau für Kunststoffstäbe, 1 Spielfigur orange "Monstersack", 8 Puzzlekarten: je 4x Nase und 4x Bauch (je Form 1x rot, orange, lila, gelb), 12 Chips schwarz mit Augen, 1 Kartonkarte quadratisch schwarz,12 Plättchen rechteckig "Monster" (Motive s. Beiblatt "Spielaufbau"), 78 Karten: 6x "Ortskarte" (Rückseite Fenster): Toilette, Schaukelpferd, Fernseher, Kühlschrank, Badewanne, Sofa, 72x "Monster" (Rückseite Tür): 12 verschiedene Monster je 6x (Motive s. Beiblatt "Spielaufbau"), 1 Beiblatt zum Spielaufbau, 1 Anleitung
Mediengruppe:
Spiele